Interaktive Abenteuer

Spielbücher für einen Leser: Du würfelst dir Werte aus, liest einen Abschnitt und entscheidest, wie es weitergeht. Jedes Buch läuft im Browser, ohne Anmeldung und ohne Server — und lässt sich als Heft ausdrucken.

Bergungsauftrag 4471

Die Ankaa schweigt nicht mehr

Eine Bergung in zwei Stimmen

Das Forschungsschiff Ankaa treibt seit einundvierzig Jahren im hohen Orbit eines Gasriesen. Seit sechs Wochen sendet es wieder, alle achtzehn Sekunden dieselbe Zeile: ES SIND NOCH PLÄTZE FREI. An Bord sind zweihundertsechs Schlafsärge, von denen die meisten grün anzeigen, ein Mensch, der wach geblieben ist, und eine Anlage, die alles richtig gemacht hat.

Science-Fiction39 Abschnitte5 Enden 3 Werte ohne Kampf
Nangpa Ri · 24. Mai 1954

Die Umkehr

Ein Gipfeltag für einen Spieler

Nangpa Ri, 8402 Meter, unbestiegen. Es ist der 24. Mai 1954, der letzte Tag, an dem das Wetter hält, und zwei Menschen steigen aus Lager V in die Dunkelheit. Nach oben führt nur ein Weg. Die eigentliche Frage stellt sich immer wieder dieselbe: weiter oder umkehren.

Bergsteigen40 Abschnitte7 Enden 4 Werte ohne Kampf
Bamberg · Malefizhaus · März 1628

Die Hand, die schreibt

Ein Gewissensfall für einen Spieler

Bamberg, März 1628. Du bist seit sechs Wochen Malefizschreiber und führst das Protokoll der Hexenkommission. Du kannst niemanden freilassen, niemanden verstecken und niemanden überzeugen. Du kannst nur entscheiden, was in die Akte kommt — und was nicht. Beides wird bemerkt.

Hexenprozess51 Abschnitte6 Enden 4 Werte mit Wortwechsel
Vereinigte Morgenstern · Schacht 3 · 12. Oktober 1955

Vierzehn Uhr vierzig

Vier Frühschichten für einen Spieler

Zeche Vereinigte Morgenstern, Schacht 3, zwölfter Oktober 1955. Um vierzehn Uhr vierzig geht die siebte Abteilung hoch und nimmt siebenundachtzig Mann mit. Um fünf Uhr dreißig wachst du wieder auf, in derselben Kaue, bei demselben Lied im Radio, und niemand außer dir weiß, dass dieser Tag schon einmal stattgefunden hat. Du behältst nichts als das, was du weißt.

Zeitschleife41 Abschnitte5 Enden 4 Werte ohne Kampf
Wolpertsberg · in der Nacht auf den 24. Juni 1751

Der Schlagton

Eine Nacht zu viert

Neben der Kirche von Wolpertsberg ist ein Loch gegraben, und in dem Loch steht eine Glocke, die es noch nicht gibt. In dieser Nacht wird sie gegossen. Das Metall darf nicht zu kalt sein, sonst läuft es nicht durch, und nicht zu heiß, sonst verbrennt es die Form — und die Form ist aus Lehm, Pferdemist und Kuhhaaren und hält genau so lange, wie sie hält.

Handwerk47 Abschnitte5 Enden 4 Werte ohne Kampf